Bonjour ! Je suis Grégoire Gamichon, je suis designer graphique multimédia.
Mon travail se construit autour de la recherche d'une multitude de processus créatifs allant des outils conventionels de design graphique au creative coding en passant par l'animation, la 3D, l'illustration, les outils de prototypage rapide, la céramique, etc. Je suis depuis déjà bien longtemps passionné par l'image, le son, la vidéo et toutes les techniques de création qui les entourent.

Toujours à la recherche de nouvelles méthodes pour refaçonner le monde à ma manière, vous pouvez compter sur moi pour vous aider à trouver de quoi faire cligner vos mirettes.
N'hésitez pas à m'envoyer un mail  !

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                                                              FRA/ENG
Designer graphique - Motion designer - Créateur numérique

┌┬┬┐
│││└Études
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│││ ├ 2020-2022: Master en design graphique et numérique, ESAD de Reims. 
│││ │ DNSEP obtenu avec les félicitations du jury.
│││ ├ 2019-2020: Bachelor Graphiste Motion designer, Gobelins, Paris. 
│││ ├ 2017-2018: Post-Diplôme Digital Média Lab, EPSAA, Paris/Ivry-sur-Seine.
│││ ├ 2015-2017: BTS Design graphique option Médias Numériques, ENSAAMA 
│││ │ Olivier de Serres, Paris.
│││ └ 2012-2015: Bacalauréat STD2A au Lycée Marc Chagall, Reims
│││
││└Expériences professionnelles
││ │
││ ├ Depuis 2018: Designer graphique/Motion designer en freelance.
││ ├ 2021: Motion designer à l'agence Gédéon (stage de quatre mois).
││ ├ 2019-2020: Assistant Directeur Artistique/Motion designer à l’agence DDB 
││ │ Paris (alternance d’un an).
││ ├ 2019: Intervenant Cinema 4D à l’ECV et à l’EPSAA, de manière ponctuelle.
││ ├ 2018: Motion designer chez Make.org, stage de quatre mois.
││ ├ 2017: Exposition Glitch Art is Dead avec le Glitch Artists Collective,  
││ │ à la Gamut Gallery,Minneapolis.
││ ├ Palissage, Champagne Gabriel Pagin Fils.
││ ├ 2016: Exposition Matérialisation avec Adrien Tinchi, Fratin, Belgique. 
││ ├ Assistant/modeleur 3D avec l’artiste Jean-Philippe Basello au centre   
││ │ Pompidou, stage de trois mois.
││ ├ 2015: Agence de création multimédia Le Square, stage d’observation.
││ └ 2014: Graphiste bénévole pour Minefield.fr.
││
│└Compétences
│ │
│ ├ Principaux logiciels de conception, suite Adobe, Affinity Designer
│ ├ Motion Design 3D (Cinema 4D) et 2D (After Effects), création d'assets 
│ │ vectoriels, matriciels, 3D, audio.
│ ├ Illustration, peinture numérique (ArtRage, Procreate).
│ ├ Maîtrise de la chaine de production de contenus pour les réseaux sociaux 
│ │ et de ses contraintes, script, storyboard, exécution, rendu, publication.
│ ├ HTML/CSS, interêt pour Svelte, PHP, JavaScript et Python.
│ ├ Outils de prototypage; impression 3D, découpe et gravure laser.
│ ├ Outils spécialisés ou en ligne de commandes (FFMPEG, SoX).
│ ├ Adaptation rapide aux contraintes et à l’apprentissage de nouveaux outils. 
│ └ Expérimentation numérique et création d'outils, scripts, processus.
│
└Activités
│
├ databending/urbex/photographie argentique/musique électronique [composition, 
│ VJing]/vélib'/sérigraphie/jeux vidéos [création, découverte, modding]/
│ lecture/écriture/processing/fanzines/typographie/céramique/tout le reste
└

Portfolio: gregoire.broadcastingfuture.online	mail: g.gamichon@gmail.com