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BocalWaves

BocalWaves est un script python, ou plûtot un processus créatif visant à faciliter la création de glitch art sans pour autant dénaturer cette forme d'art nuémrique en supprimant la part d'erreurs et d'imprévisibilité qui fait son interêt.

Mêlant Audacity, FFMPEG, SoX et nomacs, le script permet d'appliquer des effets audio à des images ou des vidéos selon des valeurs définies par l'utilisateur, générant ainsi des animations.
Le script et son mode d'emploi seront un jour disponible sur GitHub.

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Boucles pour Volkswagen

Lors de mon passage chez DDB Paris, j'ai réalisé des vidéos hypnotisantes pour promouvoir les fonctionnalités de la nouvelle gamme de voitures du constructeur allemand. Ces satisfying gifs ont été postés sur les réseaux sociaux de la marque entre 2019 et 2020.

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À travers le confinement

Le sujet de mon examen final de licence en motion design était "à travers le confinement", que nous venions justement de traverser. Réalisé à peine rentré dans ma campagne natale après trois mois sans sortir de mon petit appartement parisien, ce film de fin d'étude m'a permis de mettre en image mon ressenti durant cette période.
Conçu en deux semaines dans un endroit sans internet, il est aussi un témoignage de mes compétences variées concentrées sur un projet.

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Persistance de la Mémoire

En partenariat avec le musée Dalí Paris, j'ai créé ma propre vision de la Persistance de la Mémoire, puisant dans les souvenirs de la campagne de mon enfance, où le passage du temps est très marqué par l’évolution de la flore durant toute l’année.
La montre est aussi molle que le temps qu’elle décompte. Ici, tout pousse, fleurit et fane à la fois.

L'œuvre est présentée aux visiteurs grâce à l'application développée par SkyBoy et leur technologie d'Overlap Reality. L'utilisateur déclenche l'apparition de la vidéo en prenant en photo l'œuvre physique avec son smartphone.

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I.A. Nation

Alors que les intelligences artificielles sont de plus en plus présentes autour de nous, ce projet tente de répondre à une interrogation souvent soulevée, comment ces machines apprennent-elles ?

Pendant quelques dizaines de secondes, on suit une camera, l’œil de l’IA, qui observe, analyse, détecte pour croiser toutes les données récoltées et comprendre ce qui l’entoure.

La vidéo a pour but d’illustrer le processus du machine learning.

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ÂÀCCÉÊÈNT+Î+Ô

Dix moi dix mots est un concours annuel lancé par le ministère de la Culture et qui met à l’honneur des mots de la langue française.

Cette vidéo sur le mot Accent vise à illustrer les différentes significations de celui-ci, de l’accent comme signe graphique à celui que l’on entend, l’accent est varié, divers mais rassemble aussi toute une langue sous sa chape.

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Pop Factory

POP FACTORY est une émission fictive d’Arte autour de la pop culture, pour laquelle un court générique présentant ses différentes rubriques devait être réalisé.

Recréation de motifs visuels inspirés d’un univers graphique lié à une époque et contraint par sa technologie.

Meta-maitrise et anti-maitrise, s’approprier les limites technologiques.

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Kezako pour Make.org

Make.org est une start-up qui encourage l'action citoyenne au moyen d'une plateforme en ligne.

Cette vidéo réalisée avec Maxime Genier sous la Tutelle de Nicolas Chan explique le fonctionnement et le processus des actions.

Réalisée avec Cinema4D et After Effect.

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Black Quince Pin

Les pins du Cognassier sont les dernières goodies du projet éponyme, commencé en 2015 avec Adrien Tinchi.

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Peer Captation

Comme un bœuf visuel et sonore, Peer Captation rend compte de la rencontre entre trois univers de trois amis. Fête intimiste dans un couloir souterrain, la performance mêle micros, musiques analogiques et numériques, projection live et manipulation d'images.

Avec Adrien Tinchi et Louis Montserrat.

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Vidéos en réalité augmentées pour Pif Planet

Pour le lancement de la toute nouvelle formule du magazine jeunesse Pif Gadget, renommé Pif Planet, j'ai réalisé des vidéos en réalité augmentée qui semblent sortir des pages du magazine.

Vidéos du numéro 0, distribué à la fête de l'Humanité

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Randonnées en Champagne

La commune de Germaine, dans la Marne a établi un nouveau chemin de randonnée et avait besoin d'un logotype pour des cartels éducatifs ainsi qu'un panneau résumant les itinéraires et les règles de la région.

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._\\ROSAE

Au fond du jardin, une drôle de rose pousse. Experimentation, manipulation photographique mêlant 2D et 3D.

Cinema4D, Photoshop.

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Lomo/Steno

Une autre approche de la photographie argentique, parfois au sténopé, le plus souvent avec des appareils photo format 110 et des pellicules périmées. Désirant m'éloigner de la recherche du cliché parfait qu'induit le droit à l'erreur permis par le numérique, et toujours intéressé par l'esthétique de l'erreur, du flou, de l'imperfection, j'ai toujours un petit appareil photo 110 sur moi.

Kodak Ektra 150/250, Minox 110S, ITT MagicFlash.

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SoulShifter

Soulshifter est un jeu vidéo au rythme effréné conçu en un week-end pendant la Global Game Jam 2018. La démo produite en 3 jours est jouable en cliquant ici!

Avec Clément Pinczon Du Sel, Anthony Berisha, Killian Colin, Maxime Genier, Quentin et Tom JD

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Fonte Obscur

À l’origine destinée à n’être qu’un titre pour le fanzine Obscure Process, j’ai choisi de créer une fonte complète à partir des caractères de celui-ci, bas de casse, ponctuation et accents compris. La Obscur est, comme le fanzine, libre et open-source.

Disponible sur mon profil Fontstruct !

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Fanzine Obscure Process

Obscure Process est un fanzine libre et open-source, destiné à faire découvrir ou démystifier une myriade de techniques de création numérique peu connues, que j’ai apprises en travaillant sur mes projets personnels.

Chaque numéro met à l’honneur un process sur une feuille A4 recto verso, à imprimer et plier sous la forme d’un carnet à rabats. Chaque édition offre du contenu en réalité augmentée en plus de textes, interviews, copies d’œuvres, etc.

Disponible ici !

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Transe en danse

Retour de rave embrumé. Installation intéractive, expérience visuelle et sonore unique où l'utilisateur voyage à l'aide d'une manette de Wii.
Un retour d'expérience avec vidéo sur ce projet est disponible ici !

Resolume Arena, Ableton Live, GlovePIE et un tas d'autres trucs

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C'est qui ce brave type ?

Bonjour ! Je suis Grégoire Gamichon, je suis designer graphique/multimédia et j'ai 23 ans. Parisien originaire d'un petit village marnais, je suis depuis déjà bien longtemps passionné par l'image, le son, la vidéo et tous les processus créatifs qui les entourent. Toujours à la recherche de nouvelles méthodes pour refaçonner le monde à ma manière, vous pouvez compter sur moi pour vous aider à trouver de quoi faire cligner vos mirettes. N'hésitez pas à m'envoyer un mail !

Diplomé d'un BTS en design graphique option médias numériques à l'École Nationale Supérieure des Arts Appliqués et des Métiers d'Art de Paris à la suite d'un bac Art Appliqué, j'ai ensuite continué mon parcours avec un an de post-diplôme à l'EPSAA d'Ivry-sur-Seine. Après un bachelor Graphiste/Motion Designer à l'École des Gobelins et une alternance en tant qu'assistant directeur artistique/motion designer l'agence DDB Paris, je partage mon temps entre Paris et l'ESAD de Reims, où je suis actuellement en Master Design graphique et numérique.

Vous pouvez trouver mon CV en cliquant ici !
Mon book papier est disponible en cliquant là !
Ce portfolio est entièrement développé à la main durant de longues heures de joie et de bonne humeur.

g.gamichon@gmail.com
+33624749397

Grégoire Gamichon

Graphic Design/Motion Design

mon chouette portfolio

Bocalwaves

Creative coding
Motion design

Volkswagen

3D + Motion Design

Musée Dali Paris

3D

À travers le confinement

Motion Design

I.A.Nation

Motion Design

ÂÀCCÉÊÈNT+Î+Ô

Motion Design

Obscure Process

Edition

Make.org

Motion Design

Quince Pin

Motion Design

Peer Captation

Motion Design/VJing

Pif

Motion Design

Fonte Obscur

Typography

Randonnées en Champagne

Graphic Design

Lomo/Sténo

Graphic Design

._\\ROSAE

Graphic Design

Pop Factory

Motion Design

SoulShifter

Graphic Design & more

Transe en Danse

Interactive installation

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